Ici, nous allons nous interroger sur l’utilisation de la phylogénie du monde réel comme modèle pour la fiction, et sur la possibilité d’employer des clades tels que Amniota, Chondrichthyes ou Arthropoda pour établir des arbres phylogénétiques dans des univers fictifs.
Cohérence avec la phylogénie actuelle ou non dans cet univers fictif ?
Dans le cas de l'univers Mario ?
L'univers Mario, se déroule-t-il sur Terre ?
| Carte du monde de Mario is missing sur SNES |
Cependant, au fil des jeux, la planète a changé de forme à plusieurs reprises (allez voir sur le Mario wiki pour plus de détails) avant de se stabiliser avec Super Mario Odyssey et Mario Kart Tour. Une étude de sa géologie, des incohérences et des hypothèses sur les planètes dans Mario mériterait un article à part, mais ce ne sera pas le sujet ici.
Proportion des espèces fictives par rapport aux réelles.
La cohérence des espèces par rapport à la phylogénie réelle.
- Chez les Plantes : c'est sûrement l'exemple le plus flagrant avec le cas de la Plante Piranha et du Floro sapiens. Chez les Plantes Piranha, leur cycle de reproduction présente deux alternatives surprenantes. Certaines produisent des graines, ce qui est cohérent avec les plantes comme avec Ultra Piranha tandis que d’autres pondent des œufs amniotiques, comme avec Maman Piranha et Dino Piranha Jr, ce qui est en totale contradiction avec ce qu'on connait des plantes. De plus, on sait que ces Plantes possèdent un squelette osseux (Plante Piranh'os) qui est un caractère de vertébré plus spécifiquement des Ostéichtyens. Pour les Floro sapiens, au-delà de leur mobilité, ces créatures possèdent une intelligence avancée, comparable à celle des Homo sapiens. Elles sont capables de communication orale, d’organisation sociale et même de gouvernance monarchique. Or, un tel niveau de développement neuronal est en contradiction avec le fait que seules les espèces animales dérivées disposent d’un système nerveux central sophistiqué.
- Chez les Fungi : simple, dans l'univers Mario, la majorité des champignons possèdent des yeux, et nombre d’entre eux développent même des bouches, des membres et une intelligence plus ou moins avancée, comme les Toads et les Goombas (un cas similaire aux Floro Sapiens). Encore plus surprenant, certaines de ces créatures fongiques possèdent un squelette osseux. Par exemple, les Goomb'os portent des crânes de Goomba, et les Toads révèlent leur squelette lorsqu’ils sont électrocutés dans Mario Strikers. Or, un squelette interne est une caractéristique propre aux animaux vertébrés, ce qui va à l’encontre de la biologie des champignons.

Modèle du squelette de Toad dans Mario Strikers Charged Football
- Chez les animaux : les Luméduses et plusieurs autres espèces de "méduses" dans l'univers Mario présentent des yeux de type vertébré, tout comme les Oursins, qui, en plus, possèdent une bouche avec des lèvres proéminentes, un trait typiquement mammifère. Certaines araignées, comme les Arachnés, les Nebulantura , ne suivent pas les caractéristiques des arachnides classiques : elles ne possèdent pas quatre paires de pattes et présentent des mandibules plutôt que des chélicères (caractéristiques des Chélicérates dont font partie les arachnides). En outre, certaines de ces araignées ont même des mâchoires de vertébrés gnathostomes, comme c’est le cas pour les Squitter ou les Arich.
Exemple de Phylogénie réelle vs Phylogénie basé sur les caractères, le cas des Chondrichtyens dans Mario :
J'ai ici réalisé un exemple concret en utilisant les chondrichtyens (poissons à squelettes cartilagineux) de l'univers Mario. Pour cela, j'ai créé un tanglegramme (comparaison de deux arbres phylogénétiques), en me basant d'un côté sur la phylogénie réelle (source en bas d'article) et de l'autre sur une matrice de caractères spécifiques à l'univers Mario.
Tanglegramme des poissons cartilagineux dans Mario
On observe plusieurs différences de position entre les deux arbres. La différence la plus marquante concerne les requins barjos : dans le premier arbre, ils sont classés parmi les requins, tandis que dans le second, ils sont finalement considérés comme des raies. En conclusion, le choix de se baser sur la phylogénie réelle ou non est crucial pour maintenir la cohérence de la phylogénie dans l'univers fictif.
Source de la première phylogénie des chondrichtyens:
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-Kriwet Jurgen, Kiessling Wolfgang and Klug Stefanie 2009Diversification trajectories and evolutionary life-history traits in early sharks and batoidsProc. R. Soc. B.276945-951
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